2013-12-06 フリーソフトでイャンクックをモデリング 3DCGのお話 Sculptris & Blender、いい時代ですね。 Sculptris でモデリング Blenderでポリゴン数削減、Normalmap生成、テクスチャ そしてボーン&ウェイトマップ。翼だけ簡単にRIG ポリゴン数とか Sculptrisで155万ポリゴン、Blenderで1万5千ポリゴンまで削減しています。 モンハンはクック先生倒せなくて挫折した人です。モデリングするほうが簡単!