Sculptris & Blender、いい時代ですね。 Sculptris でモデリング Blenderでポリゴン数削減、Normalmap生成、テクスチャ そしてボーン&ウェイトマップ。翼だけ簡単にRIG ポリゴン数とか Sculptrisで155万ポリゴン、Blenderで1万5千ポリゴンまで削減していま…
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