うしろぐ

作ってあそぶよ

真っ暗闇!

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細かい説明は要らないね、世界共通の道のりを歩んでいる最中さっ。


僕はあまり本を読まないけれど、たまに本棚に目を向けると、なかなか良い本がキープされているんだ。
気が向いたらまた紹介するよ。
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クリエイティブの授業 STEAL LIKE AN ARTIST

クリエイティブの授業 STEAL LIKE AN ARTIST "君がつくるべきもの"をつくれるようになるために

  • 作者: オースティンクレオン,Austin Kleon,千葉敏生
  • 出版社/メーカー: 実務教育出版
  • 発売日: 2012/09/20
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
  • 購入: 2人 クリック: 29回
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モンスターズユニバーシティ良過ぎた!

初日に観てきましたよ、モンスターズユニバーシティ!
ワタシは何の情報もなく観たい派なので、すんごく良かったとしか感想いいません。ぜひ!劇場で!3Dで!(恒例のショートフィルムが3D必見ですッ)

で、毎度買ってるThe Art ofシリーズですが、日本語翻訳版が待てずに洋書でお買い上げしちゃいました。あまりにも美しいので、どんなアートワークを元に作っているのか気になって気になって。
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いや素晴らしい....
そしてとうとうアーティストの絵を3DCGが超える時代になったのだなと、技術の進歩にも驚きました。


さて絵本ですが、仕事と地球防衛軍4を言い訳に停滞気味です。しかし頭から離れることもなく、「映画に必ず用意されるカラースクリプトという手順を真似してみるとどうなるだろう?」などと考えていました。全体の色味の変化を通して見られるので、色による印象効果を高められるのでは、少なくとも大失敗には気付けるのではないかと期待。

やってみないと「何のためのモノなのか」を体感することも出来ないので、真似事からでも経験です。

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さっそくiPadで撮影した絵コンテの上から色を付けてみた、これから描くページの数々です。こうして見てる間にも「コレとコレは温かすぎるので、違う色も載せよう」などとアイデアが湧きます。小さく表示して俯瞰して見られるのが良いですね。

映画のそれと見比べると凄すぎてゲロが出ちゃうので、勉強させてもらいつつも適度に目をそらして、自信を潰さないようにします(笑)

ともかく、序盤で色には散々悩まされたので、時間がかかっても良い本になる可能性を追求して行こうと思いますよ!


地球防衛軍4届いたよ絵

すごい。EDFIAから悪い影響受けたらどうしようなんて杞憂でした。素晴らしい正当進化!ちょー楽しいっすまだ始めたばかりだけど!

で、今日のお絵描きもEDF4です。
そのうち兵器の威力と範囲が異常なことになり、オンラインがどえらいことになるに決まってますよね(笑)
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次に、先日の色付き。
ちょっと理想とは違う落とし所になっちゃいましたが、発売日を祝ってPIXIVに載せました。
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ちょっと違う絵を描くと、途端に上手くいかなくて悩みます。それは多分、描く対象をどれほど知っているか、なのです。知らないものを描くのに資料なしでは手に終えません。しかし、誰しもついつい何も見ずに描いてしまう。どれだけ普段目にするものも、いざ描くとなると、何も知らないことを思い知らされますよね。記憶スケッチとか。

ま、反省もそこそこに...じゃ、地球を守るお仕事へ行ってきますッ!!

地球防衛軍4発売を祝って絵を描こう!

ちょっと時間かけてイラスト描きたいので、通勤時間をこっちに回します!

何の縁か、それでもハチを描くことに(笑)
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こっちはずいぶん凶暴な巨大スズメバチくんですね!

地球防衛軍(通称EDF)というゲームをご存知でしょうか?PS2でシンプル2000シリーズとして2作発売され、あまりの完成度と今までにない面白さでクチコミが広まり、3作目にしてXBOX360でもフルプライスリリース、さらに海外開発での逆輸入版EDFIAが発売、そして2、3がPSP、PSVITAに移植されたという実力派のゲームです。

巨大な昆虫型宇宙生物を駆逐する、と説明すればあまり興味を持たれないかもしれませんが、一度誰かに勧められて遊ぶとその面白さに取り憑かれてしまいます。特に、怪獣映画のような巨大なスケール感の好きな方々は夢中になること間違い無しです。

殆どのゲームは一周クリアすれば満足してしまう私が、難易度すべてに挑み、無数の武器をコンプリートしたくなって何度も遊んでしまう唯一のゲーム。

新作発売のペースがとても長いので、明日には最新作の4が発売するなんて信じられませんが、嬉しすぎるのでファンイラストを描かずにはいられないのであります!

ぜひ検索して、動画を見てみてください。未プレイの方々には海外のゲームに比べグラフィックがイマイチと言われがちですが、実際にはスケール感と迫力の演出が凄まじく、これほど上手いゲーム会社は他にないでしょう。

Amazonで注文しちゃったので、実際に遊べるのは週末でしょうか...あー楽しみ!!

ハチ絵本の残りページ数。

「目が覚めたらハチだった(仮)」制作記その16

 
後ろ姿が語るもの。
 
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なんとなくクマさんの事が気になって、あとを追うハチくん。その先に待ち受けるものとは...!
 
 
この先の絵コンテを少し詳細に描き直したところ、あと20枚描かねば終わらないということが判明しました。長い!今日の分で2枚減ったので、残り18枚です。
 
描いているうちに上達した事もあり、序盤は描き込みというよりも、描き直しをしなければいけない絵が多いです。それも含めて味ということで、一度リリースするのか否か...先のことはその時考えましょう(笑)
 
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クマ・クマ・クマ!

「目が覚めたらハチだった(仮)」制作記その15

 
クマさん気付く。ハチミツ食べるとハチくんのお家壊しちゃうこと。
 
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通勤中、絵本を描くのに使っている「Procreate」というアプリが今日アップデートしまして、とっても便利な機能が付きました!
 
この辺少し分かりやすく、らくぬりメイキング的な記事にしたいです。使い方がわかると、お絵描きとってもスピードアップしますよー!
 
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【僅か4時間】iPadでスケッチされた動物園の動物たち8枚。

北海道の動物園といえば「旭山動物園」というイメージかもしれませんが、札幌の人々にとって真っ先に思いつく動物園は「円山動物園」です。
 
さて先日Kawaz - 札幌ゲーム制作者コミュニティで、円山動物園スケッチ&撮影会が行われたので、iPadを持って参戦したその戦果を記しておきたいと思います。
 
使用機材は「新しかったiPad」とProcreateです。
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時間は昼頃から16時まで。動きの少ない、あまり人だかりになっていない動物を狙ってスケッチし歩きました。
 
前回iPadで挑んだ時は、液晶見えないわ描き慣れてないわでネタにしかなりませんでしたが、今回はProcreateで60枚ほど描いてきた経験もあって、まずまず絵になった感じです。
 
iPadで動物園らくぬり、楽しいのでぜひお試しください!案外覗き込んでくる人も居ないので、恥ずかしがることないですよ〜。
 
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